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● PC平台游戏实拍PK
除了看高清影片外,还有很多用户都会使用大屏幕液晶显示器来玩高清晰度游戏。目前,除了NDSL、PSP等掌机外,人们一般使用PC平台以及游戏主机平台进行游戏。其中,PC游戏更为主流。在本轮实拍中,我们选用了《使命召唤4》作为游戏平台,来进行对比实拍。
DX9游戏——《使命召唤4》
2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。

>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏 >>测试方式:在游戏中进行画面实拍 >>画质设定:可设置的全部最高
《使命召唤4》是目前少数几款能同时支持1920×1200以及1920×1080这两种分辨率的游戏,因此它能够完全支持16:10和16:9的画面显示。不论使用那种屏幕规格的液晶,都不会出现因拉伸而变形的现象。以下实拍图中,左侧为明基M2400HD,右侧为V2400W,我们建议您点击放大来观看。
 明基M2400HD(左)与V2400W(右)PC游戏画面实拍
 明基M2400HD(左)与V2400W(右)PC游戏画面实拍
 明基M2400HD(左)与V2400W(右)PC游戏画面实拍
在驳接这两种规格的液晶显示器时,我们分辨将游戏的分辨率调整至它们的最佳分辨率,因此不论是那种机型,它们都能进行点对点显示器,不会出现黑边或图像拉伸变形的现象。在实拍中,我们能够发现由于在屏幕面积方面有一定优势,因此使用V2400W玩游戏时,显示的画面信息更多。而由于M2400HD宽度要大于V2400W,因此其视野稍显宽阔。
 《使命召唤4》是少数几款支持两种宽屏比例的游戏之一
由于目前支持16:9画面比例的游戏并不多,因此用M2400HD玩16:10的游戏时,若未开启1:1等比缩放功能,画面会有拉伸而失真的现象。在PC游戏平台方面,16:9还未占到多少便宜。
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