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AutoCAD三维造型--弹簧的简单画法

楼主: 2008-4-10 22:19:38
游客
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原文:AutoCAD三维造型--弹簧的简单画法

  本文介绍在AutoCAD中创建三维弹簧的简单方法,特别好学易用,没有过多的复杂步骤,还能从中学会相似物体的造型方法。特别适合初学者。

  一、在俯视图画圆1/2圆,如图1。

  点击放大此图片图1

  二、将视图点为主视图将半圆旋转6度(这个度数可根据要求自定),然后以一个端点为基点水平镜像,再换到俯视图选中一个半圆镜像,再换到轴测图删除多余的一个半圆。如图2。


  点击放大此图片图2

  三、将视图点为主视图在一个端点上画圆(尺寸大小自定),画好后如图3。

  图3

  四、现在沿路径拉伸小圆,再拉伸面,直至完成如图4

  图4

  五、然后再阵列,数量自定。

 

 1楼: 2008-4-10 22:19:38
游客
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怎么阵列啊,恕小的愚钝,还有谁会空间投影剪切朋友加我qq:635009813
 

 2楼: 2008-6-18 15:20:00
游客
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小的脑子进水了,能否说仔细点啊老兄
 

 3楼: 2008-6-23 17:15:59
游客
 删除  留言  好友

我也是哈,不懂哟, 有会的加我QQ57012745
 

 4楼: 2008-6-23 23:31:56
游客
 删除  留言  好友


 

 5楼: 2008-6-28 15:39:05
游客
 删除  留言  好友

不懂
 

 6楼: 2008-7-3 15:06:00
游客
 删除  留言  好友

 

 7楼: 2008-7-5 10:46:27
游客
 删除  留言  好友

弹簧画好了 ,后面的那一个拉钩怎么画的
 

 8楼: 2008-7-8 13:56:26
游客
 删除  留言  好友

  二、将视图点为主视图将半圆旋转6度(这个度数可根据要求自定),然后以一个端点为基点水平镜像,再换到俯视图选中一个半圆镜像,再换到轴测图删除多余的一个半圆。如图2。
--------这一步学不会.
 


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